Dragon Age Wiki
登録
Advertisement
初期ステータス
Health 85 (+0)
Stamina 115 (+15)
Strength 10 (+0)
Dexterity 10 (+0)
Willpower 14 (+4)
Magic 15 (+5)
Cunning 11 (+1)
Constitution 10 (+0)
Base Attack 50 (+0)
Base Defense 40 (+0)
専門職
Shapeshifter Spirit Healer Arcane Warrior Blood Mage
Class Mage

強力かつ危険であり、制御できない魔法を振りかざすのは呪いに他なりません。Mageを灯台のようにして、悪意のある霊達は生のある世界へ入ろうとしてくるため、Mageとその周囲の者には一定の危険が付きまといます。このためMageは自分たちが脅かす世界から隔離され、孤立した人生を送ります。

Mageの役割は攻撃、回復はもちろん、味方のサポートや戦場コントロールと多岐にわたる。呪文の習得は比較的自由度が高く、特定の分野に特化することも、ユーティリティープレイヤーを目指すこともできる。また、複数の呪文を組み合わせることで、より強力な魔法を発動することができる。


  • 職業特典:+5 Magic, +4 Willpower, +1 Cunning

専門職[]

特定の条件をクリアすることで専門職を限定解除できます。一度解除した専門職は、既存のまたは新しいキャラクターにも反映されます。

Class Shapeshifter Shapeshifter
動物や昆虫に変身して戦うクマー。
Class Spirithealer Spirit Healer
グループヒールや蘇生魔法を使う回復のスペシャリスト。
Class Arcanewarrior Arcane Warrior
MagicをStrengthに変換し武器と鎧を身につけて戦う魔法戦士。
Class Bloodmage Blood Mage
Manaの代わりにHealthを消費して強力な魔法を使う。

Mage Spells[]

参考:呪文の一覧

Branch One[]

Arcane Bolt
Spells ArcaneBolt 能動型
範囲:長距離
起動:15
再使用:6秒
条件:Level 1
球状の魔法のエネルギーを発射し、Spirit damageを与える。
Spirit Damage:(100.0 + Spellpower)×0.3

The caster fires a sphere of magical energy at an enemy, dealing moderate spirit damage.

Arcane Shield
Spells ArcaneShield 持続型
範囲:使用者
維持:30
疲労:5%
再使用:10秒
条件:Level 3
このモードがアクティブのとき、Defenseにボーナスを得る。保護sheathを発生させ敵の攻撃をそらすのを助ける。
Defense Bonus:(100.0 + Spellpower)×0.1

The caster generates protective sheath that helps divert incoming attacks, gaining a bonus to defense while this mode is active.

Staff Focus
Spells StaffFocus 受動型
条件:Level 7
杖による攻撃に恒久的なボーナスを獲得する。
Damage Bonus (杖使用時, 武器の基本Damageを除く, %): 33.33

The character has specialized in direct attacks using a mage staff, gaining a permanent bonus to damage from basic attacks.

Arcane Mastery
Spells ArcaneMastery 受動型
条件:Level 10
アーケインの技に精通することで、スペルパワーに恒久的なボーナスを獲得する。
+5 Spellpower

The mage has gained keen familiarity with the arcane arts, granting a permanent bonus to spellpower.

Branch Two[]

Fade Shield
Talent NoImage Passive

The mage alters Arcane Shield to step partway into the Fade, adding a significant chance of resisting hostile spells or evading physical attacks while that spell is active, and a lesser chance of both when the spell is inactive.

Elemental Mastery
Talent NoImage Sustained

The mage has learned to amplify the effects of each of the elements, increasing any elemental damage increased by other attacks while this spell is active.

Attunement
Talent NoImage Sustained

The mage has become more attuned to surrounding magical energies, gaining bonuses to willpower, magic, and mana regeneration.

Time Spiral
Talent NoImage Activated

The mage, through great concentration, is able to alter perception of time, resetting the cooldown on all spells.

Branch Three[]

Repulsion Field
Talent NoImage Sustained

For as long as this spell is active, waves of repulsive energy emanate from the mage. With every wave, nearby enemies are knocked back unless they pass a physical resistance check. Mana is consumed each time a creature is knocked back.

Invigorate
Talent NoImage Sustained

Waves of invigorating bolster nearby allies, substantially reducing their fatigue, meaning that their spells or talents will cost less to activate while this spell is active. However, the caster's mana drains continuously.

Arcane Field
Talent NoImage Sustained

While this spell is active, the mage radiates arcane energy every few seconds, emitting waves of projectiles that deal spirit damage to enemies within the field. Each projectile consumes a small amount of mana.

Mystical Negation
Talent NoImage Sustained

An aura of beneficial magic surrounds the mage while this spell is active. Every few seconds, the spell banishes any magical effects within the field that were created by a hostile creature. Each dispelled effect consumes a small amount of mana.

Advertisement