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初期ステータス
Health 90 (+5)
Stamina 90 (+0)
Strength 11 (+0)
Dexterity 14 (+4)
Willpower 10 (+2)
Magic 10 (+0)
Cunning 14 (+4)
Constitution 10 (+0)
Base Attack 55 (+5)
Base Defense 50 (+10)
専門職
Assassin Bard Ranger Duelist
Class Rogue.png

Rogueはプレイヤーが選択できる職業のひとつで、どんな種族でもRogueになることが出来る。 宝箱や扉の鍵を開けたり、ダンジョンに設置された罠を発見したり、パーティーにとって価値のあるスキルを持っている。さらに、身を隠して周囲を偵察し、敵の配置に合わせて罠を設置するなど戦術の幅を広げる。
戦闘では最前線の戦士としては理想的ではありませんが、敵の後ろに回り込むことで、強烈な不意打ちをする事ができる。 全てのクラスは敵の背後から攻撃することで、Attackとクリティカルヒットチャンスにボーナスを得る。

育成はスキルやTalentの選択に幅があり、攻撃要員として育てるか、便利屋として育てるかで性格が変わる。 ステータスはスキルやTalentの習得条件からも、刺突武器のダメージを上げるDexterityと、クリティカルヒットチャンスやスキル、Talentにボーナスが付くCunningが重要になってくる。 また、WarriorとMageが3レベル毎にスキルポイントを獲得するのに対して、 Rogueは2レベル毎にスキルポイントを獲得することができる。

専門職

特定の条件をクリアすることで専門職を限定解除できます。一度解除した専門職は、既存のまたは新しいキャラクターにも反映されます。

Class Assassin.png Assassin
敵の背面に回りこんで攻撃することで、追加のダメージを与える。
Class Bard.png Bard
歌を歌い味方の能力を底上げしたり、敵の動きを封じたりする。
Class Ranger.png Ranger
動物たちを呼び一緒に戦う。
Class Duelist.png Duelist
AttackやDefenseを強化し、敵に攻撃を当てたり、敵の攻撃をかわすのが得意。


Dual Weapon Talents

Branch One

Dual-Weapon Training
Talent Dw Training.png 受動型
条件:12 Dexterity
条件:
Combat Training
The character has become more proficient fighting with two weapons, and now deals closer to normal damage bonus with the off-hand weapon.
Dual-Weapon Finesse
Talent Dw Finesse.png 受動型
条件:16 Dexterity
条件:Improved
Combat Training
The character is extremely skilled at wielding a weapon in each hand, gaining bonus to attack and defense.
Dual-Weapon Expert
Talent Dw Expert.png 受動型
条件:Level 9
条件:26 Dexterity
条件:Expert
Combat Training
The character has significant experience with two-weapon fighting, gaining a bonus to critical chance, as well as a possibility with each hit to inflict bleeding lacerations that continue to damage a target for a time.
Dual-Weapon Mastery
Talent Dw Mastery.png 受動型
条件:Level 12
条件:36 Dexterity
条件:Master
Combat Training
Only a chosen few truly master the complicated art of fighting with two weapons, but the character is now among that elite company, able to wield full-sized weapons in both hands. Stamina costs for all dual-weapon talents are also reduced.

Branch Two

Branch Three

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